Ronny Gani, Animator Indonesia di Balik Layar Film "Pacific Rim"

0 comments
Ronny Gani, animator muda Indonesia yang ikut terlibat dalam penggarapan animasi film science fiction "Pacific Rim".
KOMPAS.com - Di balik kesuksesan film animasi "Pacific Rim" yang masih diputar di bioskop-bioskop di Tanah Air saat ini, ternyata ada sentuhan seorang animator Indonesia. Dialah Ronny Gani, seorang animator muda yang bekerja di Industrial Light & Magic, di Singapura, anak perusahaan Lucas Film Group, yang menggarap film tersebut.

"Kalau di Pacific Rim saya mengerjakan animasinya. Jadi saya menggerak-gerakkan karakter-karakter yang ada di film itu," ujar Ronny dalam wawancara yang dilansir situs VOA. Ia mengatakan, sebagai animator, ia punya peran memainkan visual effects sehingga gerakan karakter dalan animasi menjadi lebih hidup dan masuk akal.
Ini bukanlah debut pertamanya menggarap animasi-animasi di film Hollywood. Ronny sebelumnya juga terlibat dalam penggarapan film the Avengers yang dirilis tahun 2012.
"Kebetulan sekali waktu saya pertama kali mulai bekerja di Industrial Light & Magic, proyek yang sedang dikerjakan adalah The Avengers. Jadi otomatis saya ikut terlibat dalam proyek itu. Secara garis besar grup Industrial Light & Magic itu mengerjakan bagian akhir film di bagian aliennya sudah mulai menginvasi," kata Ronny.
WARNER BROS
Poster film Pacific Rim.
Pekerjaan sebagai animator sebenarnya bukan cita-citanya saat kecil. Bahkan sampai usai kuliah ia mungkin belum membayangkan profesinya sekarang karena Ronny adalah lulusan S1 Jurusan Arsitektur Universitas Indonesia.
"Selama kuliah saya merasa kurang sreg dengan bidang yang saya pelajari dan akhirnya coba-coba cari saya punya passion apa selain bidang arsitektur ini," kata Ronny.
Kecintaan Ronny terhadap seni ternyata cukup kuat untuk membuatnya mempelajari bidang tersebut lebih dalam lagi secara otodidak.

"Saya pelajari 3D software yang saat itu saya pakai untuk mengerjakan tugas-tugas kuliah. Akhirnya saya tahu kalau penggunaan 3D software itu ternyata bisa diaplikasikan ke industri film, dalam hal ini animasi dan visual effects," ujarnya.
Tanpa memiliki pendidikan formal dan pengalaman, Ronny kemudian membuat portfolio dan mencari pekerjaan di bidang yang diinginkannya, yaitu animasi.

"Saya mendapat pekerjaan pertama saya di Batam. Saat itu saya tinggal di Jakarta dan saya harus relokasi ke Batam, dan kerja di sana satu tahun," ujarnya.

Di Batam pekerjaan pertamanya sebagai animator adalah mengerjakan proyek film "Sing to the Dawn", sebuah proyek kolaborasi antara studio animasi di Batam dengan perusahaan Singapura. Filmnya sendiri rilis di Singapura dan di Indonesia dengan judul Merah Mimpi.
Setelah mendapat pengalaman kerja di Batam, akhirnya Ronny memutuskan untuk mencari pekerjaan di Singapura sebagai batu loncatan. Proses pencarian kerjanya pun juga sangat mudah dan semuanya dilakukan melalui online di Internet, sampai akhirnya diterima dan diberi izin kerja.

Awalnya ia bekerja di perusahaan lokal Singapura, Sparky Animation. Sparky Animation adalah sebuah perusahaan animasi yang mengerjakan proyek-proyek skala kecil, seperti serial TV dan film DVD.

Setelah enam bulan bekerja di sana, Ronny kemudian mendapatkan pekerjaan di Lucas Film Animation di Singapura selama kurang lebih empat tahun. Di Lucas Film, ia terlibat dalam pembuatan serial TV Star Wars: The Clone Wars untuk musim tayang ke-2, 3, dan 4.
Setelah berkarir di bidang animasi selama beberapa tahun, Ronny mengaku pekerjaannya sebagai animator ini bukanlah pekerjaan impian, namun bisa dikatakan sebagai suatu proses dalam karirnya.

"Saya aja kuliahnya arsitektur. Yah, lebih seperti proses saja kali ya, sampai saya akhirnya ada disini. Dan saya mensyukuri. Harus mensyukuri saya bisa ada di sini. Tapi ini bukan sesuatu yang memang dari kecil saya impikan, seperti cita-cita saya mau jadi pilot atau apa lalu saya menyebut animator, tidak. Tapi memang dari kecil saya suka film animasi dan hal-hal yang sifatnya seni," jelas Ronny.
Sumber: tekno.kompas.com/VOAINDONESIA
Editor: Tri Wahono


Read More »

Sazae-san, Rekor Serial Animasi Terpanjang di Dunia!!!

0 comments
Rekor dunia Guinness baru saja memberikan penghargaan terhadap anime 'Sazae-san' atas kerja keras para pembuatnya. Pasalnya, anime yang disiarkan sejak 1969 ini, berhasil dipertahankan hingga menjadi serial animasi terpanjang di dunia.

Anime yang diadaptasi dari manga karya mendiang Machiko Hasegawa ini, diganjar penghargaan oleh komiteGuiness World Records beberapa waktu lalu dan diterima secara langsung oleh Midori Kato selaku pengisi suara Sazae, seperti diwartakan Mantan Web melalui Anime News Network.

Menurut Midori Kato (seiyuu, red), hal ini sangatlah luar biasa hingga membuatnya antusias. "Ini merupakan penghargaan paling terkenal di dunia, jadi saya bersemangat," ujarnya saat menjelaskan perasaannya saat itu.

Ditambahkannya lagi, "Saya sudah melakukannya (sebagai seiyuu) selama 45 tahun, jadi ketika saya melihat penghargaan ini, mengetahui orang-orang di seluruh Jepang sudah menonton dan FUJI TV sudah melihat kerja keras ini, hati saya jadi penuh dengan emosi," ungkapnya dengan penuh keharuan.

Tahun ini, anime Sazae-san merayakan ulang tahun yang ke-45 sejak pertama kali disiarkan. Hingga kini, total episode yang sudah mengudara hingga 1 September 2013 lalu adalah sebanyak 2.250 episode dengan jumlah sekitar 7.000 cerita pendek.

Anime Sazae-san selalu menempati urutan tertinggi di peringkat TV Jepang secara konstan. Belakangan ini, cukup banyak anime serupa yang juga konstan berada di peringkat atas bersama Sazae-san seperti 'Doraemon', 'Chibi Maruko-chan', dan 'One Piece'.

Kiprah mendiang Machiko Hasegawa dalam menapaki kariernya sebagai mangaka, rencananya ditumpahkan ke dalam sebuah dorama yang akan mengudara sejak November 2013 mendatang.

sumber: http://azrijrkv.blogspot.com/

Read More »

David Luiz Dijadikan Tokoh Animasi Piala Dunia 2014

0 comments

 LONDON -- Menjelang pengundian grup Piala Dunia 2014 pada akhir pekan ini, David Luiz menjelma menjadi tokoh animasi dalam sebuah kampanye yang berjudul 'Dare to be Brasilian'.
Gelandang tim nasional Brasil tersebut digambarkan sebagai seorang superhero raksasa yang mampu menjegal lawan-lawannya di lapangan hijau.

Manajer Brasil, Luis Felipe Scolari, juga menjadi bagian dalam film animasi tersebut. Scolari yang dikenal memiliki gaya kebapakan tampak meneriakkan instruksi kepada Luiz dari tepi lapangan.
Dilaporkan Daily Mail pada Selasa (3/12), film animasi berdurasi 90 detik ini dibuat oleh seorang kartunis Brasil yakni Rafael Grampa untuk menyambut Piala Dunia 2014.

Selain menonjolkan tokoh Luiz, film animasi pendek tersebut juga menyelipkan cerita soal kesukseskan Brasil sepanjang sejarah Piala Dunia. Film itu dibuka dengan adegan para pemain yang sedang menyanyikan lagu kebangsaan Brasil sebelum kick-off

Luiz menjadi tokoh utama dalam film tersebut dan berhasil membawa Brasil meraih gelar juara Piala Dunia. Film itu ditutup dengan sebuah pernyataan sekaligus peringatan bagi tim lain, yakni "Tidak ada yang bermain seperti kami"
sumber:


Read More »

Membuat Animasi ternyata Mudah!!! :)

0 comments
Dalam membuat film kartun 2 dimensi yang dibutuhkan adalah :

- Tenaga Animator yang selalu senyum dan semangat... ^^
- Tenaga Pengarang Cerita (Sutradara) yang selalu punya segudang ide untuk bercerita...^^
- Komputer minimal pentium 4 (setara) yang dilengkapsoftware Macromedia Flash MX. (Bagi yang belum memiliki software Macromedia Flash MX bisa menghubungi saya via email di rey@yaiyalah.com)

Okey sebenarnya prinsip membuat film kartun adalah seperti ini... Anda masih ingatkan ?


Jadi kita membuat gambar satu demi satu untuk dirangkai dan dijalankan agar terlihat bergerak.

Untuk gerakan yang sempurna sedikitnya dalam 1 detik harus ada 25 frame (gambar) yang berbeda, atau yang sering disebut 25 frame per second / 25 fps. Bila ingin lebih sempurna lagi ya buat saja 30 frame per second. Wah.. pasti film kartunnya terlihat gerakannya sempurna banget tuh...

Berarti bisa dibayangkan kalau kita mau membuat film kartun berdurasi 1 jam harus ada berapa gambar ya ? mulai dari kualitas paling sederhana deh...

1 detik = 5 frame, berarti 1 menit = 300 frame, dan berarti 1 jam = 18.000 frame
1 detik = 10 frame, berarti 1 menit = 600 frame, dan berarti 1 jam = 36.000 frame
1 detik = 15 frame, berarti 1 menit = 900 frame, dan berarti 1 jam = 54.000 frame
1 detik = 20 frame, berarti 1 menit = 1.200 frame, dan berarti 1 jam = 72.000 frame
1 detik = 25 frame, berarti 1 menit = 1.500 frame, dan berarti 1 jam = 90.000 frame
1 detik = 30 frame, berarti 1 menit = 1.800 frame, dan berarti 1 jam = 108.000 frame

Waw.. bila dalam durasi 1 jam saja dibutuhkan gambar segitu buanyaaknya, makanya untuk membuat film kartun tentu saja dibutuhkan tenaga animator yang tidak sedikit lah.. agar dalam satu waktu bisa membuat film dalam jumlah yang banyak.

Namun ada caranya koq agar kita bisa membuat film kartun tidak terlalu capek dalam membuat sekian banyak gambar.

Jadi nanti gambar akan dibagi menjadi 2, yakni gambar background dan gambar tokoh kartunnya.

Untuk satu adegan di sebuah tempat misalnya kita tinggal membuat 1 gambar background lalu kemudian membuat gambar 2 tokoh kartun misalnya yang tinggal kita gerak-gerakkan per frame-nya.

1. Buka software Macromedia Flash MX


2. Klik Onion Skin Outlines


3. Klik Brush Tool, atau tekan B pada keyboard


4. Pilih Brush yang kecil saja, yang nomor 4 dari atas


5. Silahkan gambar manusia sederhana seperti pada contoh


6. Tekan F7 pada keyboard, lalu Gambar lagi untuk frame ke-2 dengan gerakan yang sedikit berbeda dan letakkan gambar orang sedikit lebih ke kanan.


7. Tekan F7 lagi, sekarang gambar untuk frame ke-3


8. Tekan F7 lagi, sekarang gambar untuk frame ke-4


9. Tekan F7 lagi, sekarang gambar untuk frame ke-5, dan seterusnya.. lakukan hingga Anda rasa cukup.

Untuk melihat hasil animasi yang kita buat, tinggal klik pada frame pertama, lalu tekan Enter pada keyboard, maka animasi akan berjalan seperti yang kita rencanakan.


Bila ingin melihat hasil jadi, kita bisa simpan dulu dengan cara klik File, Save As, lalu beri nama, dan tetapkan pada format .fla

Setelah di save kita bisa melihat hasil animasi dalam format flash dengan klik File, arahkan ke Publish Preview, klik Flash.

Untuk menyimpan dalam format animasi, klik File, pilih Export Movie atau Export Image (tergantung format yang dibutuhkan).



Kalau inginnya file berbentuk animasi flash ya pilih format SWF pada Export Movie.
Kalau ingin dijadikan format video pilih format AVI pada Export Movie.
Kalau ingin dijadikan wallpaper HP bergerak bisa pilih format GIF pada Export Image.



Sumber : http://www.reyarifin.com/2012/04/cara-membuat-film-animasi-kartun-2.html


Read More »

Animasi Kartun 3D dalam ILM di Televisi

0 comments

Iklan kreatif dalam ILM (Iklan Layanan Masyarakat) pencegahan flu burung dengan model animasi kartun 3D sangat menarik dan komunikatif. Iklan Layanan Masyarakat ini telah tayang di media televisi beberapa tahun yang lalu tepatnya di tahun 2007-2008 oleh Komnas FBPI, PBB dan Masyarakat Jepang. Ungkapan visual dalam ILM menggunakan pendekatan kreatif model animasi kartun 3D, mempunyai daya tarik visual baik secara estetik ataupun semiotik. Keunggulan ini tidak dapat ditemui dalam ILM sejenis yang menampilkan secara visual talen dari model iklan yang sesungguhnya.  Karena keunikannya ini maka karakter dari model animasi sangat menarik dan mampu memberikan ketertarikan mata yang melihat secara visual.
Selama ini pendekatan animasi kartun 3D sering sebagai sarana penyampai pesan pada iklan produk, seperti halnya dalam pendekatan iklan pada produk makanan anak-anak dapat dijumpai di media televisi.
Pendekatan animasi kartun 3D adalah salah satu bentuk dari pendekatan kreatif dalam ILM di televisi yang proses pengerjaannya melalui model motion graphic dengan sofware tertentu, salah satunya dengan sofware Animasi 3D Max.  ILM menggunakan model pendekatan ini mempunyai suatu keunggulan tertentu sebagai salah satu strategi dalam penyadaran tentang pencegahan flu burung agar lebih efektif dan mengena di benak audien. Ungkapan makna visual dalam citra animasi kartun mempunyai bentuk nilai kekuatan tersendiri. Kekuatan ini yang menjadikan bentuk iklan sosial dalam format animasi kartun 3D menjadi sebuah pilihan pendekatan yang layak untuk dilakukan agar iklan dalam pesan sosial dapat cepat tercerna oleh otak motorik manusia dengan segera.
ILM dalam sosialisasi pencegahan flu burung yang dilakukan oleh Komnas FBPI, WHO dan Japan Fondation ini adalah sangat menarik untuk dikaji. Faktor daya tarik visual dari citra kartun 3D adalah hal utama yang akan diteliti dengan pendekatan estetika dan maknanya adalah hal yang utama. Sehingga dapat dirumuskan mengapa pendekatan animasi kartun 3D  dalam eksekusi sebuah iklan sosial (ILM) pencegahan flu burung menggunakan model ini.

posted by Cici Fakhrunnisa

Read More »

cara Membuat Banner Iklan Animasi dan Flash -

0 comments
Berbicara mengenai banner iklan baik itu banner animasi maupun banner flashsebenarnya tidak terlalu sulit. Karena sudah banyak software membuat banner yang telah terbit dan dapat di download secara gratis. Namun bagi Anda yang masih awam dengan software tersebut mungkin masih bingung membuat banner iklan dengan mudah. Oleh sebab itu, saya ingin memberi solusi agar memudahkan Anda yang tidak bisa membuat banner iklan menggunakan software. Jika nantinya banner sudah siap, hal ini dapat dijadikan sebagai salah satu sarana dan cara mendapatkan uang dari blog.

Seiring dengan perkembangan teknologi yang semakin canggih, membuat banner iklan baik itu banner animasi maupun flash kini sudah dapat dibuat melalui online tanpa menggunakan software. Kabar gembira ini tentu menjadi jalan keluar bagi kita yang awam dengan software membuat banner. Berikut ini akan saya jelaskan cara membuat banner animasi dan flash secara online.


Membuat Banner Animasi


Biasanya image atau gambar yang dijadikan untuk membuat banner animasi ini adalah image atau gambar yang file nya berbentuk "gif". Nah, untuk itu sebelum kita membuat banner animasi,, persiapkan terlebih dahulu gambar yang akan Anda gunakan untuk membuat banner iklan animasi.

Sekarang saya asumsikan Anda sudah membuat gambar atau image untuk dijadikan banner. Adapun layanan online gratis yang dapat kita gunakan untuk membuat gambar yang berekstensikan gif seperti situs dibawah ini.

  • http://picasion.com
  • http://www.loogix.com
  • http://www.createagif.net
  • http://gickr.com

Setelah Anda mempersiapkan gambar/image untuk dijadikan banner animasi yang berukuran 125 x 125px, langkah selanjutnya adalah memberikan efek gerak/animasi pada gambar tersebut caranya perhatikan tutorial berikut ini:

banner animasi


1. Kunjungi situs http://picasion.com
2. Klik tombol browse untuk memasukkan gambar yang ingin kita jadikanbanner animasi tadi

Lihat screnshot dibawah ini

membuat banner animasi

3. Tentukan ukuran banner yang Anda inginkan pada "opsi size"
4. Kemudian pilih kecepatan afek atau durasi gerak banner pada opsi "speed"
5. Setelah selesai lalu klik tombol "Create Animation"

Contoh hasilnya akan menjadi seperti ini :

banner flash

6. Klik kanan pada banner animasi yang telah selesai dibuat lalu pilih "save image as"

Membuat Banner Flash


Untuk membuat banner flash caranya juga sangat mudah, hampir mirip dengan cara membuat banner animasi diatas. Hanya saja Anda tidak memerlukan gambar, Anda hanya mengisi text untuk ditampilkan pada banner flash. Jika Anda lebih tertarik menggunakan banner flash ini, silahkan Anda kunjungi situs ini http://www.flashvortex.com/ kemudian scroll sedikit kebawah pada halaman tersebut selanjutnya pilih "Banners". Selanjutnya silahkan berkreasi sesuai dengan kreatifitas Anda. Untuk pemasangan banner iklan, Anda dapat membaca tutorialnya di cara pasang iklan di kanan dan kiri blog atau membuat iklan melayang di blog.

posted by Cici Fakhrunnisa

Read More »

Teori tentang Desain Grafis Animasi

0 comments
            Teori tentang Desain Grafis


Desain grafis adalah salah satu bentuk seni lukis (gambar) ilmu terapan yang dapat memberikan kebebasan kepada sang perancang untuk memilih, menciptakan, atau mengatur elemen rupa seperti ilustrasi, foto, tulisan, dan garis di atas suatu permukaan dengan tujuan untuk diproduksi dan dikomunikasikan sebagai sebuah pesan. Desain grafis umumnya diterapkan dalam dunia periklanan, packaging, perfilman, dan lain-lain.

Ada beberapa tokoh menyatakan pendapatnya tentang desain grafis antara lain :
Menurut Suyanto desain grafis didefinisikan sebagai ”aplikasi dari keterampilan seni dan komunikasi untuk kebutuhan bisnis dan industri“. Aplikasi-aplikasi ini dapat meliputi periklanan dan penjualan produk, menciptakan identitas visual untuk institusi, produk dan perusahaan, dan lingkungan grafis, desain informasi, dan secara visual menyempurnakan pesan dalam publikasi.

Sedangkan Jessica Helfand mendefinisikan desain grafis sebagai kombinasi kompleks kata-kata dan gambar, angka-angka dan grafik, foto-foto dan ilustrasi yang membutuhkan pemikiran khusus dari seorang individu yang bisa menggabungkan elemen-eleman ini, sehingga mereka dapat menghasilkan sesuatu yang khusus, sangat berguna, mengejutkan atau subversif atau sesuatu yang mudah diingat.

Menurut Danton Sihombing desain grafis mempekerjakan berbagai elemen seperti marka, simbol, uraian verbal yang divisualisasikan lewat tipografi dan gambar baik dengan teknik fotografi ataupun ilustrasi. Elemen-elemen tersebut diterapkan dalam dua fungsi, sebagai perangkat visual dan perangkat komunikasi.

Menurut Michael Kroeger visual communication (komunikasi visual) adalah latihan teori dan konsep-konsep melalui terma-terma visual dengan menggunakan warna, bentuk, garis dan penjajaran (juxtaposition).
Warren dalam Suyanto memaknai desain grafis sebagai suatu terjemahan dari ide dan tempat ke dalam beberapa jenis urutan yang struktural dan visual.

Sedangkan Blanchard mendefinisikan desain grafis sebagai suatu seni komunikatif yang berhubungan dengan industri, seni dan proses dalam menghasilkan gambaran visual pada segala permukaan.

info by wikipedia

posted by Reinhard Tanning/ E31110113

Read More »